三維動(dòng)畫制作中鏡頭的表現(xiàn)是關(guān)系到動(dòng)畫效果好壞的關(guān)鍵,三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師通過模擬鏡頭的切換以及實(shí)拍中對(duì)于鏡頭的不斷調(diào)整來創(chuàng)造不同的環(huán)境氛圍,表現(xiàn)不一樣的動(dòng)畫效果。在三維動(dòng)畫制作中,鏡頭的表現(xiàn)方法則顯得尤為重要。 1、由遠(yuǎn)推進(jìn)(或由近拉遠(yuǎn)),所謂遠(yuǎn)近是指相機(jī)角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠(yuǎn)推近刻畫一個(gè)主要建筑或重點(diǎn)表達(dá)物。 2、由模糊轉(zhuǎn)清晰的鏡頭表現(xiàn)方法,既包括遠(yuǎn)景的模糊,近景的清晰,又包括遠(yuǎn)景的清晰和近景的模糊,不同的手法可以用于不同的動(dòng)畫表現(xiàn)。遠(yuǎn)景模糊近景清晰主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí)運(yùn)用,能夠突出整體感。遠(yuǎn)景清晰近景模糊主要用于人視角度,通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉(zhuǎn)換,可以刻畫對(duì)背景主題的表達(dá)。 3、三維動(dòng)畫制作中鏡頭的表現(xiàn)方法還包括鏡頭軟切換,所謂鏡頭軟切換是指用AE等后期軟件合成時(shí)做鏡頭柔和過渡的特殊效果,從而達(dá)到動(dòng)畫畫面切換的目的。