三維動(dòng)畫(huà)制作就是使各種造型運(yùn)動(dòng)起來(lái),由于電腦有非常強(qiáng)的運(yùn)算能力, 制作人員所要做的是定義關(guān)鍵幀,中間幀交給計(jì)算機(jī)去完成,這就使人們 可做出與現(xiàn)實(shí)世界非常一致的動(dòng)畫(huà),如我們看見(jiàn)好萊塢大片,很多鏡頭是 用電腦合成,我們卻無(wú)法分辨,不象傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)片,由于是手工繪制,幀 與幀之間沒(méi)有過(guò)渡,我們看到的是畫(huà)面不斷跳躍的卡通片。 繪圖包括貼圖和光線控制,當(dāng)我們完成這一切要給動(dòng)畫(huà)上色時(shí), 會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦的性能對(duì)三維動(dòng)畫(huà)制作有多么重要,動(dòng)畫(huà)一秒鐘大約為30幀, 合成一幀(就是一個(gè)畫(huà)面)可能用幾秒,也可能要幾十分鐘,性能不佳的 電腦將無(wú)法工作。 三維動(dòng)畫(huà)制作需要大量時(shí)間,為了獲得更高的效率,通常將一個(gè) 項(xiàng)目分為幾個(gè)部分,特別對(duì)于那些投資巨大的制作。這就使分工協(xié)助顯得 非常重要,很少見(jiàn)到一個(gè)象樣的三維動(dòng)畫(huà)由一位設(shè)計(jì)者獨(dú)立完成。